大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程socket学习的问题,于是小编就整理了2个相关介绍编程socket学习的解答,让我们一起看看吧。
如何在WINDOWS环境下实现SOCKET编程?
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
socket编程和web的区别?
socket是TCP/IP进程间通讯的底层实现(当然,socket只是ipc中的一种,此外还有消息队列、信号灯、共享内存等很多手段)。
***(s)是在socket之上封装的一种上层通讯协议,其特点是:
1. 服务端监听通讯,被动提供服务;客户端主动向服务端发起连接请求,建立起通讯。
2. 每一次交互都是:客户端主动发起请求(request),服务端被动应答(response)。
3. 服务端不能主动向客户端推送数据。
4. 通信的数据是基于文本格式的。二进制数据(比如图片等)要利用base64等手段转换为文本后才能传输。
websocket也是在socket之上封装的一种上层通讯协议,其特点是:
1. websocket通讯的建立阶段是依赖于***协议的。最初的握手阶段是***协议,握手完成后就切换到websocket协议,并完全与***协议脱离了。
2. 建立通讯时,也是由客户端主动发起连接请求,服务端被动监听。
3. 通讯一旦建立连接后,通讯就是“全双工”模式了。也就是说服务端和客户端都能在任何时间自由得发送数据,非常适合服务端要主动推送实时数据的业务场景。
到此,以上就是小编对于编程socket学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程socket学习的2点解答对大家有用。