大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于特效编程学习的问题,于是小编就整理了2个相关介绍特效编程学习的解答,让我们一起看看吧。
编程可以直接达到特效或者视频的效果吗?
本来就是可以的,你用的***渲染软件,***处理软件本身就是程序写的的,***特效原本就是程序处理,只是难度大,大部分人操作不来,才简化成图形界面,让普通用户也可以做特效。可以看世界编程大赛一等奖作品,用代码写出来3d科技大片的特效效果。
因为我是个程序,被公司硬是派来做特效,所以很无奈,基本各种效果都是脚本写算法算shader涂色。最近论坛逛多了发现一般特效师做特效好像很简单省事,所以想你们的做法和我的做法对比下减少我的工作量。举几个例子,为了控制粒子(或者物体)绕物体旋转,我的做法是写个脚本获取所有生成的粒子,之后再通过向量结合旋转矩阵控制角度,还写了速度与引力的关系。写了十几分钟。
再说简单的发光或者闪烁,我写了几个曲线脚本控制light 和材质HDR来实现。写了几个小时。然后在说个最近做融合效果的时候的问题,mesh融合在一起,算法方面比较复杂,就是改变mesh形状来做的,写了我一周多!总而言之就是花了一堆时间写脚本工具,出来效率还不高。看到动画分分钟就解决了,我心里是很奔溃的。现在我还有个问题就是K的动画怎么复用,虽然我可以写工具解决,不过总觉得有更简单的方法。
未来想从事特效制作(电影、游戏特效),大学应该选什么专业?
谢谢邀请!可以考虑以下几个专业:传播学、数字媒体技术、动画、数字特效、数字媒体艺术、视觉传达、等专业。这些专业理科、文科或艺术类都有。先选择你喜欢的大学,看人家的招生标准再做决定。但应当注意的是:“影视、游戏特效”是一个非常窄而深的领域,而且费用特别的高,没有哪一所大学会为它单独开一个系。都是某些专业里面包含了“***后期”,而后期又包含了特效。而且这个专业还是吃青春饭的。
感谢悟空问答邀请!
大学选专业是非常重要的,这很可能决定了你毕业后的工作方向和职业,当然这也不是绝对的。因此选专业是非常重要的。未来想从事特效制作,大学应该选什么专业呢?我认为可以有以下的几个选择:
1.***编辑专业。要从事与***有关的专业,肯定就是最相关的专业--***编辑专业。这个专业就是专门从事与***编制的工作,可以在毕业后可比较直接接触到***特效工作。
2.动漫、游戏制作专业。从事游戏的专业,可以选择动漫或者是游戏制作的专业,这样能够接触到游戏的特效的专业。在以后的工作有着比较好的优势。
3.电脑编程专业。既然是特效的专业,那么与编程也有一定的关系,大学的时候可以选择电脑编程专业,这样的话,毕业以后能够从事这个特效的专业,也提供了最大的便利。
4.美术专业。***特效或游戏特效专业也好,其实,对于美术有着非常大的关联,必须要有美术的功底才能做好。大学时可以选择美术专业,可以很好的融入特效专业。
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这个一个相对窄而深的专业领域,现在是***、游戏后期制作的一部分,暂时没有单独发展成专业。他是***后期制作的一部分,可以选择如下专业:
1、数字媒体技术
2、***编导
3、动画
4、广告学
5、数字特效
6、***编导
7、数字媒体
8、传播学
到此,以上就是小编对于特效编程学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于特效编程学习的2点解答对大家有用。