大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于图形编程学习资料的问题,于是小编就整理了3个相关介绍图形编程学习资料的解答,让我们一起看看吧。
图形编程是什么?
图形编程
图形化编程,现在最流行的是scratch 。 Scratch 是由美国麻省理工学院设计开发的,一款面向青少年的简易编程工具。即使不会英语和键盘操作,用户也可以真接使用中文图形化进行编程,使用鼠标拖动模块到程序编辑栏实现相应功能,轻松的创建动画,游戏。
图形编程是利用框图以及连线的一种编程方式,它区别于代码编程。对于编者的语言要求比较低。最常见的图形编程软件有labview,它是NI公司开发的一款图形编程软件,配合NI公司提供的各种模块化硬件,可以快速上手搭建所需要的的功能模块。
电脑锣编程入门需要学习那些东西?
建议刚入门的孩子从scratch图形化编程开始学习。scratch作为一款模块化编程软件,其趣味性高于其他的代码编写程序,且没有什么门槛,只要会电脑的基本操作就可以。
Scratch构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,只要用鼠标拖动模块就可以学习编程。因为有这样的简洁明了的编程方式,小学生们也可以轻松地进行编程的学习。
计算机图形学经典教材?
以下是几本经典的计算机图形学教材:
1.《计算机图形学:几何、视角和算法》(Computer Graphics: Principles and Practice, Third Edition):这是一本由James Foley、Andries van Dam、Steven K. Feiner和John Hughes共同撰写的经典教材。本书详细介绍了计算机图形学的基本原理、几何、视角和算法等内容,涵盖了计算机图形学的各个方面。
《计算机图形学与多媒体技术》(Computer Graphics with OpenGL, Fourth Edition):这是一本由Donald D. Hearn和M. Pauline Baker共同撰写的经典教材。本书详细介绍了计算机图形学的基本原理和OpenGL编程技术,涵盖了计算机图形学的各个方面。
《计算机图形学:算法、数据结构与应用》(Computer Graphics: Algorithms, Data Structures, and applications):这是一本由J.D. Foley、A. van Dam、S.K. Feiner和R.L. Phillips共同撰写的经典教材。本书介绍了计算机图形学的基本原理、算法和数据结构,同时讲解了计算机图形学在不同领域的应用。
到此,以上就是小编对于图形编程学习资料的问题就介绍到这了,希望介绍关于图形编程学习资料的3点解答对大家有用。