大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发游戏编程学习的问题,于是小编就整理了3个相关介绍开发游戏编程学习的解答,让我们一起看看吧。
学做游戏开发需要学习哪些知识?
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关***。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D: 可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、c++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
如何能快速学会游戏开发?
游戏开发是很多男生喜欢的职业,那么新手如何快速的学好游戏开发呢?首先游戏开发重要的是要学会游戏引擎。为什么这么说呢?做游戏,是站在游戏引擎之上开发的。另外,有了游戏理论基础,知道游戏的常识,然后就可以使用游戏引擎组织游戏的逻辑了,而组织游戏逻辑,则需要严密的逻辑思维,这就需要大量的编程经验。所以,编程基础和项目经验是必备的技能。在编程基础方面,C语言基础,必然还要加深的。那么到达什么样的水平才叫可以呢?能够灵活运用指针,对于常见的问题,都能用C语言实现出来。在项目经验方面,项目经验是开发软件的经历,并不是一定是公司的大项目。真正锻炼人的是独自一个人开发的整个软件,遇到所有坑都踩平。虽然这个过程比较困难,但是走完遍,经验立马多了不少。在逻辑思维方面,逻辑思维是程序开发的核心竞争力。当你在思考一个问题的时候,如果发觉想不清楚,或者很混乱的时候,那就停下来,拿出笔和纸,把想到的写下来,然后多想想,尽可能多想想,发散思维的想,然后再分类,再总结在游戏开发方面,游戏方面就是专业知识的学习了。选择一个自己喜欢的游戏引擎,找一些书看看,找自己喜欢的风格的书看,多了解游戏的背景知识,了解游戏的原理,然后就是引擎的运用。
游戏开发怎么学?
游戏开发主要分美工部分和编程部分。你只要会其中一种就够了。因为一般来说一个游戏不可能是单独一个人做出来的,肯定都是团队,每个人只负责很小的一部分。
编程部分的需要主要是用C++,***技能是windows编程和c#,也要懂一下数据库的知识(我是学游戏开发的,课程里有这些课)。
美工部分要掌握ps,还有3D建模。这是我们系的另一个专业。到时我们毕业设计都要找他们合作。所以并不是想别人所说的美工编程都要会。
游戏开发有程序,策划,美术三个大方向,首先你确定你对哪一块感兴趣。兴趣是学习最好的老师,然后我们再细分一下。
程序
游戏开发程序一般分客户端和服务端,客户端就是游戏中你能看到的那些东西,比如让画面动起来,按钮点击有效果。这里主要学习游戏引擎 比如unity cocos 等等 目前来说unity 开发比较多,引擎比较适合 语言语言学习c#。cocos活着laya 做小游戏比较多 语言用ts 这个脚本语言上手更容易。除了客户端还有服务器,这就是网络游戏中你看不到的地方,比如数据处理 后台逻辑等等
美术
美术分UI 就是界面的。原画 难度高 要求扎实美术基础,然后还有特效 3D等等
策划
这个岗位入门对比上面两个相对容易一点,需要你有执行力 想象力,当然大厂的数值策划要求很高
最后不知道该不该说QA岗位 ,就是测试啦 一般黑盒测试只要玩游戏找问题哦
到此,以上就是小编对于开发游戏编程学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发游戏编程学习的3点解答对大家有用。