大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学习ug编程草图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍学习ug编程草图的解答,让我们一起看看吧。
UG入门教程-如何进行草图尺寸编辑?
1、首先运行ug三维制图软件,选择建模状态,然后进入草图,该步骤方法上期已经在经验进行详细介绍,不再进行赘述。这里主要讲述一下草图编辑过程的尺寸标注及图形约束,以直线与圆形为例。
2、直接双击绘制后图形上的线条尺寸,然后修正你想要的尺寸。修正之后按回车键。然后按ESC键两次退出尺寸编辑或者将尺寸对话框关掉即可退出尺寸编辑。
3、在草图编辑界面的菜单栏找到插入命令,点击插入命令,找到草图约束,找到尺寸,接下来选择自动判断即可,使用其他类尺寸约束也是可以的。
4、点击自动判断之后,弹出尺寸的对话框,然后单击你要修改的尺寸,修改之后点击回车即可完成尺寸编辑或者选择图形进行尺寸编辑。退出尺寸编辑方法如上一样。
5、对于已经编辑过的尺寸,只能点击尺寸进行修改不能进行图形识别改尺寸,因为已经进行约束。如圆的直径50,已经完成尺寸编辑,使用图形识别再次进行尺寸编辑,识别之后点击左键确定,弹出尺寸已经约束对话框。
6、对于尺寸是否已经进行编辑,应该怎样识别那,只能通过尺寸颜色进行识别,尺寸被编辑过的呈现深蓝色,未编辑过的呈现浅蓝色,但不是特别明显。
UG入门教程-如何进行草图尺寸编辑?
1、首先运行ug三维制图软件,选择建模状态,然后进入草图,该步骤方法上期已经在经验进行详细介绍,不再进行赘述。这里主要讲述一下草图编辑过程的尺寸标注及图形约束,以直线与圆形为例。
2、直接双击绘制后图形上的线条尺寸,然后修正你想要的尺寸。修正之后按回车键。然后按ESC键两次退出尺寸编辑或者将尺寸对话框关掉即可退出尺寸编辑。
3、在草图编辑界面的菜单栏找到插入命令,点击插入命令,找到草图约束,找到尺寸,接下来选择自动判断即可,使用其他类尺寸约束也是可以的。
4、点击自动判断之后,弹出尺寸的对话框,然后单击你要修改的尺寸,修改之后点击回车即可完成尺寸编辑或者选择图形进行尺寸编辑。退出尺寸编辑方法如上一样。
5、对于已经编辑过的尺寸,只能点击尺寸进行修改不能进行图形识别改尺寸,因为已经进行约束。如圆的直径50,已经完成尺寸编辑,使用图形识别再次进行尺寸编辑,识别之后点击左键确定,弹出尺寸已经约束对话框。
6、对于尺寸是否已经进行编辑,应该怎样识别那,只能通过尺寸颜色进行识别,尺寸被编辑过的呈现深蓝色,未编辑过的呈现浅蓝色,但不是特别明显。
UG建模的详细步骤?
UG建模
2.打开UG软件,可利用草图或者一步成形方法建模,一步成形法指的是直接建模出来的模型,比如说,画一个圆柱,可以直接利用圆柱命令,而不是先用草图命令画一个圆,然这拉伸成圆柱
3.草图在现在高版本来说是挺好用的,方便实用,还是自动标注,非常方便好用,小白一开始先学好草图模块的命令再学建模的和同步建模的命令
4.然这就是曲面命令,学到曲面命令,学会后,基本的复杂图都可以画出来了
5.讲几个例子,比如画一个不规则的小零件,第一步先画出外轮廓线,然后拉伸出大致模型后,利用修剪体命令剪出模型轮廓,然后再进一步处理细节问题,倒个斜角代个圆角什么的。
UG建模讲到这里,看懂的点个赞呗!
UG建模(UG绘图)的详细步骤如下:
全参数建模:
1) 对于一般有规则的产品来说,打开UG软件,进入草图模式,定好产品的中心对称轴线。
2)卡数测量产品的基本尺寸(长,宽,高),按照卡的基本尺寸数据,用草图的偏置曲线左右对称偏置画好产品的轮廓。
3)定产品的出模基准(产品的出模方向),完成产品的外形后,再加产品的特征花纹上去。
4)最后做产品(3D)的料厚(当然这个是首先确定产品的材质的,材质的不同,产品的料厚也是有差别的),结构与装配等等。
全参数建模:
1)对于复杂的产品来说,例如:汽车,电动工具,公仔玩具等,首先是定好基准平面,进入基准平面草图模式,以侧视图画产品的最大轮廓的中心对称线的曲线轮廓,然后完成草图。拉伸曲线轮廓作为***建模的片体。
2)再在拉伸曲线轮廓的***片体上画截面曲线,然后拉伸成片体与拉伸曲线轮廓片体求交线进行铺面。
到此,以上就是小编对于学习ug编程草图的问题就介绍到这了,希望介绍关于学习ug编程草图的3点解答对大家有用。