大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于趣味学习编程软件的问题,于是小编就整理了1个相关介绍趣味学习编程软件的解答,让我们一起看看吧。
少年学编程用什么软件好?
你要问的是用什么编译器(IDE)?
Windows上比较有名的实属于VS系列 微软家的产品,现在最新是VS2017,多用于C/C++,C#
如果学的是移动开发 安卓(Android)大多使用 Android Studio,iOS苹果开发呢,是mac上的XCode,Java后端呢,IntelliJIDEA或者Eclipse,还有前端等等,所以你问的比较广。
当然这是工作上使用到的,如果是少年学编程基本从C语言或者python开始,C语言环境简单点VC++6.0,功能较多也可以用VS系列,Python, 用PyCharm Win和Mac上都有。
学习c语言,Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。相对于新版本的VC旧版本对程序员更友好。更多的程序员喜欢使用VC++ 6.0
首先要看具体是什么专业,不同专业对于计算机技术以及编程的要求是不一样的。比如说,如果你从事的是建筑或者设计类专业,那么对计算机软件的要求,可能要比编程水平的要求来的更多一些。但是目前大部分情况下学习一些计算机,尤其是编程知识是没有坏处的。对于非计算机专业来说,第1个推荐的显然是Python。有几个理由。第一,python满足实用并且简单的要求。当然从这个方面来说的话,微软的c sharp也满足实用并且简单。单纯从编写windows桌面程序来说的话,c#可能更快一些。但是学习Python还有后面几个理由。第二,'python在很多方面的应用都比较广泛。对于非计算机专业的学生来说很可能并不是要编写一段桌面应用程序,而是更希望能用计算机来解决手头的问题。提高学习和工作的效率。那么在这个方面拍成在嗯,自然语言处理,人工智能深度学习。图像处理。文件操作数据库。方面都有很多现成的方便实用的包,并且也有非常广泛的实用的例子。第三,Python是开源的,并且是跨平台的。虽然微软这几年也在一直往开源和跨平台的方向走,但毕竟他的大本营是windows,从#系列的基础也都是点net平台。啊,如果你要使用的是。苹果电脑或者Linux的话,c#就很难用
用什么编程软件成立部分大学生比较纠结的问题,那么在这里源码时代就简单给大家说一下有哪些比较好的编程软件。
如果喜欢Web编程,PHP/Ruby on Rails/JSP都还不错;如果喜欢程序,那么C/C++/.NET比较靠谱;如果喜欢快速写些小东西解决问题,脚本语言Ruby/Python比较合适;如果喜欢手机程序,那么基本上Objective-C/J***a。如果你喜欢Flash这样的,AS3是必备的。其实无论什么语言,基本都能解决问题,只是优雅不优雅。推荐先看看C/C++,J***a的思想很好,主要是了解OOP,以后项目会用的到。C/C++基本上是学深一门语言的必备。所以有些C/C++基础是很好的。。还是看你希望向哪个方向发展,培养自己的爱好和兴趣才能学好东西,至少我这么认为。每个语言都不同的编程环境PHP基本通吃,Windows/Linux/MacOSX, Zend Studio/Eclipse都可以支持这三种系统。Ruby/Python推荐在Linux下用,我只会用Eclipse,当然Emacs更好。J***a也是通吃,和PHP环境一样,Eclipse/MyEclipse就可以。C/C++不算是通吃,因为[_a***_]不太一样。Linux和Windows有差异。例如Windows下MFC就无法在Linux下用,Linux下应该也没有DirectX这样的API,如果你想做客户端游戏,推荐Windows;如果想运维、***语言,推荐Linux。Visual Studio在Windows下是神器,Linux下Emacs也通吃。AS3基本上就是Windows/MacOSX,Linux下基本只能AS3编程,但是比较少,一般做AS3还会遇到fla这种只能Flash编译的项目,所以Linux下有局限性。Obj-C基本上只能MacOSX上了,XCode很好。如果你做Unity,基本上什么操作系统都可以。.NET挺有意思的,只有Windows独占,Visual Studio是不二的选择。个人之见,不要有语言之争,谢谢~~
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