大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于哈哈少儿编程学习的问题,于是小编就整理了1个相关介绍哈哈少儿编程学习的解答,让我们一起看看吧。
如何让孩子喜欢上编程?
给编程穿上吸引力搭建的外衣。
进而让孩子,产生,好奇,崇拜,敬仰,探索,神奇。 这是第一步
让孩子喜欢上编程不如说如何让孩子持续学习编程。所以我要接下来要做好如何教学。
列出学习的框架
框架拆解
(图片来源网络,侵删)习惯培养
让孩子完成框架拼凑(框架之要学习的大概内容)
- (图片来源网络,侵删)
可以让孩子先学习益智游戏类的编程开始,现在的小朋友都喜欢玩游戏,而且自己可以玩自己编写出来的小游戏那应该就会有学习的兴趣了。不过,到底喜不喜欢,愿不愿意去学,还是要看小朋友自身的兴趣爱好啦!
第一步、保持乐趣,让少儿编程游戏具有对抗特点增加少儿编程游戏的对抗性,是一个很有效的方法。例如在大鱼吃小鱼游戏中,通过设计两个或三个可以控制的角色,这样可以让更多的人进行参与,增加了游戏的对抗性和趣味性。好处就是,当增加游戏角色后,需要孩子对游戏进行二次开发,而不是对老师和书本内容的简单模仿。同时,在设计中会增加孩子的逻辑判断的难度,因为三个角色相互之间最后胜负的判断,需要孩子对代码有很好的理解。第二步、增加互动性,***用别样的控制方法在少儿编程初级软件中,控制角色的方法主要有键盘控制、鼠标控制、视频控制和声音控制。这些角色的控制方法,其实脚本实现是很简单的,孩子可以很快的上手。同理对于程序中变量,***用“别样”的控制方法,可以极大增加游戏的趣味性。那么什么叫做别样控制,例如,对于三角形的边长和面积的计算中,通常的设计是***用单纯的调节变量方法来改变边长和高度。如果,***用音量来控制这些变量,这就成为了一个很有趣的游戏。第三步、增加变量名的多样性在了解变量时,老师可能会告诉孩子变量就像一个水杯,你今天装果汁而明天装矿泉水。而在程序中,要鼓励孩子定义自己喜欢的事物。第四步、增加少儿编程游戏或软件的可持续性一个游戏或一款软件,开始、升级和结束的画面和场景很重要。可以试着在的场景中加入些新的东西,如在开始前增加一个倒计时,同时配上孩子自己的声音。同样地,在其他有节点性的时刻也配一些画面和场景,让孩子探索更多更好玩的内容。第五步、关注点滴成长,记录进步时刻相信家长们都有这样的时刻,比如看到其他同龄孩子都会做俄罗斯方块了,自己家孩子鼠标键盘还不怎么会,这时会有些心焦。而当回到关注成长这个初心后,孩子自己的进步和成长才是关键。孩子在学习编程过程中,能扩展思维加强逻辑,无疑是最好的成绩单。家长和孩子可以有专门记录成长的小笔记本,或者为孩子准备成长记录袋,每一次进步都记录下来,以后再看都会感到温馨。如果你想让你的孩子,在同龄人中建立自己的特长优势,在名校自助招生中脱颖而出,在人工智能时代不被淘汰,不让孩子输在起跑线上,快来酷叮猫学习编程吧! 让孩子领跑未来,从酷叮猫少儿编程开始!
编程即编写程序,是人和计算体系之间交流的过程就是编程,编程的水平决定人工智能化普及性。
孩子的兴趣源动力来自家长,可以玩乐高积木、学机器人课程、玩网络游戏等。
到此,以上就是小编对于哈哈少儿编程学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于哈哈少儿编程学习的1点解答对大家有用。