大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学习编程前端的问题,于是小编就整理了4个相关介绍学习编程前端的解答,让我们一起看看吧。
前端和编程的区别?
前端即网站前台部分,运行在PC端、移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计。
而编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
编程小白,如何区分HTML5开发和前端开发?
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HTML5开发
在没有HTML5之前,我们的HTML还仅仅局限于显示页面使用,但是自从HTML5出来之后,再加上浏览器的性能、硬件的性能逐渐提高,我们的手机app开发变成了HTML5开发,回顾一下之前的手机***开发,一般一个公司要开发一个手机***,必须要招两个程序员,一个是安卓,一个是IOS程序员,对一个***,好不容易完成了,但是随着市场的需求,***要改,这时我们的安卓和IOS程序员就心理非常烦了,因为改动成本非常大,于是,我们的一些科技公司发现,既然安卓和IOS都有内置的小型浏览器插件,那么我们是否可以利用这个将HTML5转换为原生的组件呢?于是很多科技公司都开始尝试,终于成功了,就在这时,一场以HTML5+原生的开发逐渐被很多互联网公司所接受,因为修改HTML肯定比修改安卓的布局文件强多了,当然HTML5还提供了很多很多新的特征,包括地理位置、套接字等。
前端开发
我们知道,现在基本上很多互联网公司都是***用前后端分离开发,什么意思呢?就是后端仅仅处理后端的代码,然后生成前端需要的JSON或者XML数据传递过去,然后前端收到数据之后,解析这个数据并作相应的处理和业务操作,而这个前端需要熟悉HTML、CSS和JavaScript,尤其是JavaScript,因为解析数据是它在做。
前端开发是创建web页面或***等前端界面呈现给用户的过程。前端开发通过HTML,CSS及J***aScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。现在前端开发也包含桌面应用程序,各种小程序等。
h5是前端呈现界面的其中一种页面形式。
HTML5 是定义 HTML 标准的最新的版本。 该术语通过两个不同的概念来表现:
- 它是一个新版本的HTML语言,具有新的元素,属性和行为,
- 它有更大的技术集,允许构建更多样化和更强大的网站和应用程序。这个***有时称为HTML5和它的朋友们,不过大多数时候仅缩写为一个词 HTML5。
作为一名新[_a***_]当你准备跳槽的时候你会发现,你不光是一个新媒体,也有可能是运营、推广、竞价、新媒体。说实话很多人并不能真正地分辨起其中的关系,正如很多人不能分辨HTML5与前端。自HTML5火热出炉,好像目前网上招聘的大部分前端开发一般是指html5开发,那么HTML5和前端有什么区别呢?
HTML5开发
HTML5,超文本标记语言HTML新标准,主要用于前端开发及游戏制作。从技术本身分析来看,现在完成一些页面制作、Web***、微网站开发以及网页游戏等,现在都是使用HTML5标准完成的。虽然开发这类的应用其实是以JS为主,但因为HTML5这个概念很流行,所以微网站开发、小游戏开发、Web***或是公众号等应用,很多人都会说使用HTML5开发。
前端开发
前端开发一般指网页开发,学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。学习J***aScript的基本语法,以及如何使用J***aScript编程将会提高开发人员的个人技能。了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。了解Web服务器当你对Apache的基本配置,htaccess配置技巧有一些掌握的话,将来必定受益,而且这方面的知识学起来也相对容易。学习J***a、DOM、BOM等用建立开发基础。学习 photoshop和Axure等软件应用,完成页面UI设计。也要认识一下NodeJS和PHP加上数据库等这样的后端语言,方便前后端开发配合;学习 HTML5、CSS3、响应式页面布局、微网站制作等开发移动互联网的应用。像Ajax、JQuery、jQueryMobile、Bootstrap、AngularJS等更是前端开发必学的高级技术。
前端包含HTML5
当然,HTML5其实只是前端开发中重要的一部分技术,是现在前端开发的标准组件,特别是在移动端的特效开发、游戏开发,以及***的开发方向上非常流行。如果把前端开发比作要建设的一座“大厦”,HTML5就相当于“钢筋水泥”。现在好多人都说开发“XX功能”使用“HTML5”技术,其实理解的有一些问题,他们所说的HTML5其实说的就是前端技术,只不过HTML5这个词比较活跃也比较流行,所以多数人都将前端技术叫成了HTML5了。
不过,当下全栈工程师更受企业青睐。全栈工程师(英文全程是Full Stack developer),也可以叫全端工程师,无论是前端知识,还是后端技术你都需要了解。甚至有些调皮的程序员这样理解全栈工程师:全栈工程师=***丝战斗机=系统+网络+研发+DBA+架构+安全=没女朋友。所以,想在大前端时代闯出自己的一片天,就赶快来千锋学HTML5全栈工程师吧!
希望能帮助到大家!
对于想要从事互联网行业的小白来说,领域的方向选择是很重要的,它将决定你未来走向哪一块领域。HTML5和前端这两个是一个包含关系,就是我中有你,你中有我。
HTML5它是前端开发里面必须要掌握的基础技术之一,它只是前端开发里面所需要用到的技术的一个称呼。而前端开发它是针对于从事这一领域工作的称呼。你从事前端开发就需要去学习HTML5。
HTML5是万维网(W3C)组织在HTML4.0的基础上最新的修订版本。它主要是去为了解决移动端开发的问题、遗留及其跨浏览器不兼容问题、游戏开发问题、视频和音频支持的问题、用户更好的互动等。
这也是为什么说目前Web***、H5小游戏、3D动画特效等新奇的技术很火热的原因,这些内容都是会根据H5来实现开发的。
想要从事前端开发,首先我们需要知道前端开发基础的组成部分为HTML、 CSS、J***aScript。除开这些基础知识。想要符合企业里面的开发要求还需要掌握HTML5、CSS3、Vue、Node.js。
HTML5和CSS3是在HTML和CSS的基础上做了升级的,加入了一些新的特性。所以HTML+CSS是学习HTML5+CSS3的基础
例如:
HTML5里面新增加的 地理定位、***音频标签、Canvas画布、语义化布局标签等 。
HTML5是HTML标准,它本身是一项标准化协议,然而被炒热后登上了互联网行业的招聘条目,HTML5开发这个名词本身就是不专业的称呼,通常意义上指使用HTML5等较为潮流的技术进行前端开发。 与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机***,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准,况且以上三个例子有可能属于Web,有可能属于前端,但是不属于Web前端。 移动前端开发可分为: 1、手机网页开发。这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js。区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天下。手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触摸特性。因为是在浏览器中进行的网页开发,所有最终代码具有跨系统平台的特性。 2、***前端开发。使用的技术也是html+css+js,但它需要基于PhoneGap等开发平台调用手机核心功能接口(包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等)模拟native ***,这部分跟web前端开发完全不同。最终代码发布要分别编译成各系统平台的***。
前端难还是编程难?
80% 的人都觉得编程难。前端不用懂编程,做个页面就行了,而编程需要对问题进行透彻的分析,理清其涉及的所有细节,预测可能发生的所有意外与非意外的情况,列出解决方案的所有步骤,以及对解决方案进行尽量全面的测试。而这些正是编程难的地方。任何一点遗漏都会成为bug,轻则导致挨骂,重则导致经济损失甚至危害安全。
学习web前端,初学者应该用什么编程软件?
Web前端开发最常见的编程软件有以下几种:
DreamWe***er是一款老牌前端开发工具,功能强大且组件丰富,作为前端开发的一款利器被广泛使用。DreamWe***er是一款可视化的前端开发工具,一边写代码一边就能看到效果,所以使用起来还是比较方便的。但是DreamWe***er的缺点就是比较耗费系统***,这也许是IDE类产品的通病。
Hbuilder是最近几年被广泛使用的一款前端开发工具,我最初开始使用Hbuilder是因为它可以做Android和IOS的开发,移动互联团队的同事推荐给我使用的,我用了一段时间感觉还不错。整个操作比较简便,显示风格我也比较喜欢,给人一种很轻的感觉,同时功能又很强大。但是使用Hbuilder有一个问题一直让我比较困惑,就是我之前开发过的页面如果通过导入功能导入到Hbuilder中会出现中文乱码,而同样的操作在Eclipse中则不会乱码,这也让我比较困惑,不知道官方什么时候能解决这个问题。
sublime text也是前端开发比较常见的工具之一,特点是可通过配置插件来构建一个比较丰富的开发环境,同时sublime text比较轻(比Hbuilder还要轻),如果熟悉了它的快捷键,那么使用起来还是比较便捷的。当然它也支持很多开发语言,虽然在代码管理方面没有DW那么强大,但是由于它很轻,速度很快,所以很多前端开发人员还是比较喜欢使用它。
Eclipse也是可以进行前端开发的,使用Eclipse进行前端开发的程序员有很多是做后端开发出身的。因为可能是使用J***a语言比较多的缘故,我对Eclipse的使用比较熟悉,所以很多时候我都使用Eclipse进行前端开发。使用Eclipse进行前端开发可以直接跟后端开发整合测试,在这一点上还是有一定的优势,虽然Eclipse本身较重,但是如果既做前端又要做一部分后端调试,使用Eclipse总要好过使用DW+Eclipse。但是某些Eclipse版本在J***aScript程序片的支持上有一些小Bug,在使用的时候要多加注意。
Editplus本身就是一个功能强大的记事本,我最初使用Editplus是在2001年,当年使用Editplus做C语言开发,后来改用Vim了,因为Vim比Editplus更方便。Editplus可以进行很多语言的开发,通过配置编译和运行环境,可以在Editplus下进行程序编写和调试。Editplus没有编写提示,最大的优点是运行快,Editplus只有几M大,非常小巧。由于早期长时间使用Editplus,所以锻炼了我的手写代码能力,也提高了模块化代码的能力,因为Editplus没有这些***功能。
做前端开发需要系统的学习HTML、CSS以及J***aScript,同时还要学习诸多框架的使用,内容多且繁杂,好在难度并不高,只是需要做大量的实验。前端的工具也并不仅限于以上提到的几种,随着前端开发的不断变化,以后软件厂商也会陆续推出更加方便的开发工具。
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到此,以上就是小编对于学习编程前端的问题就介绍到这了,希望介绍关于学习编程前端的4点解答对大家有用。