大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学习编程先学什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍学习编程先学什么的解答,让我们一起看看吧。
初学者能不能直接学PowerMill,还是先学会UG先?
UG,,你应该是机械类专业吧,具体点应该是数控是吧,ug在高级曲面,编程比其他软件强多了,也不是很难啊,你可以在网上下载郭冲展的UG教程很容易的,而POWERMILL这个软件现在用的还是不多,主要优化编程刀具路径的,vericut好像是数控仿真和优化路径的,很少见的,
c语言和c+先学哪个?
先学c++再学C
对于已经习惯面向对象编程和过程编程的高级程序员来说,在C之前学习c++是一个可以理解的选择。在当今的编程世界中,c++被越来越多地使用,而且它通常被认为是更健壮的语言,尽管C更适合某些应用程序。对特定领域感兴趣的程序员,比如上面提到的视频游戏行业,可能不会使用C语言,事实上,可能永远都不需要使用它。此外,一些人可能会发现同时学习C和c++很令人困惑,因为这两种语言有相似之处,很容易让开发人员出错。
那么先学哪一个呢?这取决于你的目标。如果您是编程新手,在c++之前学习C可能不会太困难,并给您一些学习和成长的空间。但是,如果您已经是一名程序员,或者您对开发可以在工作环境中立即使用的编程技能更感兴趣,那么您可能希望直接跳到c++。
只有一个警告:如果您对系统级编程感兴趣,那么C可能仍然对您有价值。
最后,不要忘记还有第三种选择:c#。c#被广泛认为是初学者的首选语言,因为它简单且通用,尽管它还没有被广泛***用c++。c#扩展了c++,允许开发人员利用。net环境。从c++到c#的转换通常被认为比从C到c++的转换更容易,尽管仍然有一些结构和语法上的变化。
学数控图纸从零开始学?
1、控车床的图纸都是旋转体零件,看你的第一张图纸, 那些带Φ的直径尺寸就是程序中的X值, ***如我们在工件的右端面旋转中心建立一个坐标系, 那么,长度尺寸6的左侧的Z值就是Z-6.0, 工件的最左侧端面的Z值就是Z-29.3, 越往右边,Z值越大,X方向则是直径越大,X值越大。 2、第一步是想工艺,只有工艺确定了, 才能按照工艺来编程,工艺是数控程序的灵魂。 等你到一定的程度,你就会明白,编程很简单(宏程序除外),工艺才是最重要的。 这个零件需要多道工序才能制造出来,所以你问编程问题,就要说明你的工艺, 也就是那一步的程序不会编,这一步是用哪里定位,用哪里夹紧, 毛坯是什么样,要加工哪些表面。 3、交任务给你的时候,就是一张图纸?没有工艺?工艺就是告诉你每一步怎么做。 还有材料的尺寸,材质这些,都给你了吧。 也就是要做什么,最终完全符图,还是Φ2的孔不用做,或者别的什么, 给你的所有已知条件都告诉我。还有批量是多大。
学习数控图纸需要掌握以下几个方面:
1. 了解数控加工工艺和设备:数控加工是一种高精度、高效率的加工方式,需要掌握数控加工的基本原理、工艺流程和设备结构,以便更好地理解数控图纸的设计和分析。
2. 掌握CAD软件的使用:数控图纸是通过CAD软件进行设计和制作的,需要掌握CAD软件的基本操作和功能,包括绘图、编辑、标注、尺寸控制等方面。
3. 学习数控图纸的符号和标准:数控图纸包含了各种符号、标记和尺寸控制要求,需要掌握数控图纸的符号和标准,以便进行正确的设计和分析。
4. 实践练习:通过实际的练习和项目实践,不断巩固和提高数控图纸的设计和分析能力,同时也能更好地理解数控加工工艺和设备的应用。
对于从零开始学习数控图纸的人来说,可以按照以下步骤进行学习:
1. 先了解数控加工的基本原理和设备结构,了解数控加工的应用范围和优势。
2. 学习CAD软件的基本操作和功能,包括绘图、编辑、标注、尺寸控制等方面。
3. 学习数控图纸的符号和标准,包括尺寸标注、公差要求、表面质量要求等方面。
4. 实践练习,通过练习和项目实践,不断提高数控图纸的设计和分析能力。
到此,以上就是小编对于学习编程先学什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于学习编程先学什么的3点解答对大家有用。