大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程语言学习有哪些的问题,于是小编就整理了3个相关介绍编程语言学习有哪些的解答,让我们一起看看吧。
游戏一般用什么编程语言开发?
主机与pc客户端底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、C#等,iOS底层是object c,android是java,flash是as,服务器端比较杂,python,erlang,nodejs,C++,go,甚至php都有可能
比较常用的有 Unity。C#,Lua ,UE4。蓝图,C++,H5游戏
另外独立游戏圈流行的MonoDevelop、Love2D等等;
还有大厂***用自研引擎的,但是近几年大量转向UE4和Unity。
学习游戏开发,需要掌握游戏编程和游戏引擎核心技术,比如现在很多公司都在用的Unity,对C#编程和Unity核心技术都需要有规划和系统地进行学习。如果只是在网上找一些视频和项目跟着学,不能真正的去理解和消化变成自己的东西,最终的结果也只能是事倍功半。再说现在网上的***和项目包括很多的培训机构教的都是一些换皮不换骨的内容,好多还是基于Unity5.x的案例,也很难学到现在游戏公司真正需要的技术。建议到Paws3D学习中心来看看,每周六下午游戏开发私教营也可以预约到现场来试听,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。
如果追求简单而且没基础,而且只是用来自己玩玩,那你可以试试Scratch,这种语言是少儿式的搭积木的种编程方式。难登大雅之堂。
如果有点基础,可以试试做网页游戏,可以用JavaScript或AdobeFlash,这些一般是用来写网页小游戏。
如果你不满足这些语言,或者你有比较好的基础,可以上手Visual Basic或Visual C++,前者容易后者难,但是性能还是后者较好,Visual Basic有自带编译器,可编译成exe且不用配置环境
如果要编程3D游戏,可以试试Unity3D。
上述所有语言除Scratch外全部都是大众语言。
这分服务端还是客户端 客户端 也要看你用什么游戏引擎 如果是Cocos那就是c++和Lua 或者Js如果是Unity 那么主要是c# 服务端一般是j***a c++
计算机科学与技术要学哪些编程语言?
C语言,C预言是最基础的入门语言,虽说现在的应用率不如其他语言高,但是它的基础性和导向入门是其他语言无法代替的,同时该语言是面向过程的语言。
C++语言,面向过程的语言,也是公认比较难的语言。
j***a语言,现在比较受欢迎的语言,比C++好学,易入门,应用率高,工作岗位多。
各个学校不一样,还可能开设的语言有C#、PHP、j***aScript等。
那么多编程语言,到底学哪个,一般用哪一种语言?
同时掌握多门语言已经是一个趋势,且这样的人会越来越多,所以不用怀疑,当你入行以后学的语言肯定会不止一种
所以应该要问的是:
这里强烈推荐J***a,其他理由的题主已经回答了,就不赘述了,我给出一个理由就是J***a本身是一个完全面向对象的编程语言,这一点很重要,在现在这种团队化合作,动不动就十几号人一起开发的情况下,一个开发的面向对象的编程素养是非常重要的,如果只是会调用API而无法写出结构性、扩展性、易维护性好的代码的话,那样会给团队造成很大的麻烦,而J***a虽然被很多人诟病啰嗦,模板代码多,但是它能强迫你认识到面向对象的精髓,并不停地练习着,而这个面向对象的思想在以后学习其他语言的时候也能应用其中
总结
现在的[_a***_]员如果不懂得面向对象的精髓,那就不是一个好程序员。而只懂得一门语言的程序员,他的职业生涯也会受限
到此,以上就是小编对于编程语言学习有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程语言学习有哪些的3点解答对大家有用。